Description
Technologies avancées dans le développement de systèmes de jeux vidéo et d’expériences de jeu, axées sur la génération procédurale de contenu. Méthodes automatiques ou semi-automatiques pour produire des niveaux de jeu, objets, personnages et récits.
Texte de référence dans sa langue d’origine
Advanced technologies in the development of computer game systems and gameplay experiences, focused on Procedural Content Generation. Automatic or semi-automatic methods for producing game levels, objects, characters, and narratives.
Sources et références
Les dates et les sources sont conservées pour vous aider à vérifier les renseignements. Les traductions sont proposées pour faciliter la lecture; la source officielle fait référence pour les conditions et les exigences.
Référence source : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/ITEC/