Descripción
Tecnologías avanzadas en el desarrollo de sistemas de juegos por computadora y experiencias de juego, centradas en la Generación Procedural de Contenido. Métodos automáticos o semiautomáticos para producir niveles de juego, objetos, personajes y narrativas.
Texto de referencia en su idioma de origen
Advanced technologies in the development of computer game systems and gameplay experiences, focused on Procedural Content Generation. Automatic or semi-automatic methods for producing game levels, objects, characters, and narratives.
Fuentes y referencias
Se conservan las fechas y las fuentes para ayudarle a verificar la información. Las traducciones se proponen para facilitar la lectura; la fuente oficial es la referencia para las condiciones y los requisitos.
Referencia de la fuente : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/ITEC/