الوصف
تقنيات متقدمة في تطوير أنظمة ألعاب الحاسوب وتجارب اللعب، مع تركيز على التوليد الإجرائي للمحتوى. طرق آلية أو شبه آلية لإنتاج مستويات الألعاب، الكائنات، الشخصيات، والسرد.
نص المرجع بلغته الأصلية
Advanced technologies in the development of computer game systems and gameplay experiences, focused on Procedural Content Generation. Automatic or semi-automatic methods for producing game levels, objects, characters, and narratives.
المصادر والمراجع
يتم الاحتفاظ بالتواريخ والمصادر لمساعدتك في التحقق من المعلومات. تُعرض ترجمات لتسهيل القراءة؛ المصدر الرسمي هو المرجع للشروط والمتطلبات.
مرجع المصدر : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/ITEC/