Carleton University · COMP 2501

تصميم وتطوير ألعاب الحاسوب

العنوان الرسمي : Computer Game Design and Development

الساعات المعتمدة : 0.5 وحدةسنة المرجع : 2026-27

الوصف

مقدمة في التطوير العملي للألعاب الحاسوبية وبنية محركات الألعاب. الموضوعات تشمل: عمليات المتجه والمصفوفة؛ نظم الإحداثيات والتحويلات؛ المحاكاة الفيزيائية؛ كشف التصادم؛ الذكاء الاصطناعي؛ تخطيط المسار؛ العرض في الزمن الحقيقي المعجَّل بالعتاد. يُعطى اهتمام خاص لتطبيق العرض في الزمن الحقيقي بلغة منخفضة المستوى.

المقررات السابقة

  • المتطلبات السابقة: COMP 2401 بدرجة دنيا C-، و ( MATH 1104 أو MATH 1107 ).

الشروط والإجراءات

  • المتطلبات السابقة: COMP 2401 بدرجة دنيا C-، و ( MATH 1104 أو MATH 1107 ).
  • محاضرات ثلاث ساعات أسبوعياً، ومناقشة ساعة ونصف أسبوعياً.
نص المرجع بلغته الأصلية

Introduction to the practical development of computer games and engine architecture. Topics include: vector and matrix operations; coordinate systems and transformations; physical simulation; collision detection; AI; path planning; hardware-accelerated real-time rendering. Special attention is given to implementation of real-time rendering in a low-level language.

  • Prerequisite(s): COMP 2401 with a minimum grade of C- , and ( MATH 1104 or MATH 1107 ).
  • Lectures three hours a week, tutorial one and a half hours a week.

المصادر والمراجع

يتم الاحتفاظ بالتواريخ والمصادر لمساعدتك في التحقق من المعلومات. تُعرض ترجمات لتسهيل القراءة؛ المصدر الرسمي هو المرجع للشروط والمتطلبات.

مرجع المصدر : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

تواصل مع StudyCanada

أخبرنا بخطتك أو سؤالك، ونواصل الحديث عبر البريد الإلكتروني.

سنستخدم معلومات الاتصال هذه للرد على طلبك. الخصوصية

هذا النموذج موجّه إلى StudyCanada. للتواصل مع المؤسسة التعليمية، استخدم بيانات الاتصال في صفحتها.