Yêu cầu chương trình Người học có trách nhiệm hoàn thành cả yêu cầu của đơn vị tham gia cho bằng Thạc sĩ và yêu cầu của Chương trình Hợp tác. Yêu cầu tối thiểu của chương trình hợp tác bao gồm hoàn thành thành công hai học phần bắt buộc và một luận văn thạc sĩ về một chủ đề tin sinh học được phê duyệt. Học phần bắt buộc: 0.5 tín chỉ BIOL 5515 Tin sinh học 0.5 tín chỉ BIOL 5517 Hội thảo Tin sinh học Luận văn - ứng viên phải hoàn thành thành công một luận văn nghiên cứu về một chủ đề tin sinh học do một giảng viên của Chương trình Hợp tác Tin sinh học hướng dẫn. Ghi chú: Sinh viên của các chương trình Sinh học và Toán & Thống kê có thể dùng BIOL 5515 Tin sinh học để tính vào các yêu cầu bằng cấp; BIOL 5517 Hội thảo Tin sinh học phải được học thêm ngoài học phần seminar thông thường. Sinh viên Kỹ thuật Y sinh có thể dùng cả BIOL 5515 Tin sinh học và BIOL 5517 Hội thảo Tin sinh học để tính vào yêu cầu bằng cấp. Thêm vào đó, ủy ban luận văn hoặc ủy ban cố vấn của sinh viên có thể chỉ định sinh viên học hoặc nghe thêm các học phần nhằm bổ sung nền tảng và chương trình nghiên cứu của sinh viên. M.A.Sc. Kỹ thuật Y sinh với Chuyên biệt Hợp tác về Tin sinh học (5.0 tín chỉ) Tham khảo mục Tin sinh học để biết chi tiết về yêu cầu tuyển sinh vào chương trình này. Yêu cầu - hướng luận văn (5.0 tín chỉ) 1. 0.5 tín chỉ trong: 0.5 BIOM 5010 [0.5] Giới thiệu về Kỹ thuật Y sinh 2. 1.0 tín chỉ trong: 1.0 BIOL 5515 [0.5] Tin sinh học BIOL 5517 [0.5] Hội thảo Tin sinh học 3. 1.0 tín chỉ trong các học phần BIOM (BMG) 1.0 4. 2.5 tín chỉ trong: 2.5 BIOM 5909 [2.5] Luận văn M.A.Sc. (trong chuyên biệt) 5. 0.0 tín chỉ trong: 0.0 BIOM 5800 [0.0] Hội thảo Kỹ thuật Y sinh Tổng số tín chỉ 5.0 M.Sc. Sinh học với Chuyên biệt Hợp tác về Tin sinh học (5.0 tín chỉ)
M.Sc. Toán và Thống kê với Chuyên ngành Tin sinh học (4.5 tín chỉ)
Yêu cầu Chương trình Các danh mục Khóa học (B.C.S.) Các danh mục khóa học sau đây được sử dụng để xác định yêu cầu chương trình trong Khoa học Máy tính. Các Khóa học Thực tập Ứng dụng Công nghiệp Các khóa học sau chỉ có thể được lấy bởi sinh viên tham gia vào một trong các chương trình hợp tác công nghiệp được nhà trường phê duyệt và chỉ có thể được sử dụng như các môn tự chọn tự do trong B.C.S.: COMP 1910 [0.5] Thực tập COMP 1911 [0.5] Thực tập COMP 2910 [0.5] Thực tập COMP 2911 [0.5] Thực tập COMP 3910 [0.5] Thực tập COMP 3911 [0.5] Thực tập COMP 4910 [0.5] Thực tập COMP 4911 [0.5] Thực tập Khoa học Máy tính (COMP) Ngoài các khóa học có mã môn COMP, các khóa học sau do Khoa Kỹ thuật và Thiết kế cung cấp có liên quan đến chương trình B.C.S. và các chương trình Danh dự Kết hợp. Các khóa học này được tính là tín chỉ Khoa học Máy tính trong yêu cầu của B.C.S., Chuyên ngành phụ Khoa học Máy tính và các chương trình Danh dự Kết hợp: SYSC 3303 [0.5] Hệ thống Đồng thời Thời gian Thực SYSC 4005 [0.5] Mô phỏng/Mô hình rời rạc SYSC 4106 [0.5] Nền kinh tế Phần mềm và Quản lý Dự án Môn Tự chọn Phổ rộng Tất cả các khóa học do Khoa Nghệ thuật và Khoa học Xã hội, Khoa Công vụ và Quan hệ Toàn cầu, Trường Kinh doanh Sprott và Khoa Khoa học cung cấp ngoại trừ các khóa học trong COMP, CSEC, DATA, MATH, STAT, Khoa Kỹ thuật và Thiết kế và danh mục Khóa học Bị cấm. Môn Tự chọn Tự do Tất cả các khóa học do Khoa Nghệ thuật và Khoa học Xã hội, Khoa Công vụ và Quan hệ Toàn cầu, Khoa Kỹ thuật và Thiết kế, Trường Kinh doanh Sprott và Khoa Khoa học cung cấp ngoại trừ các khóa học trong danh mục Khóa học Bị cấm. Các môn tự chọn tự do có thể bao gồm các khóa COMP, CSEC, DATA, MATH và STAT. Môn Tự chọn Khoa học Tự nhiên Danh mục này được định nghĩa cùng với các chương trình B.Math. Xem phần Danh mục Khóa học trên trang Chương trình Toán học của Niên giám này để biết chi tiết. Các Khóa học Bị cấm Các khóa học sau không thể được sử dụng để lấy tín chỉ trong B.C.S., Chuyên ngành phụ Khoa học Máy tính, hoặc bất kỳ chương trình Khoa học Máy tính Kết hợp nào. Lưu ý rằng bất kỳ khóa học nào được niêm yết chéo với những khóa trong danh sách cũng bị cấm. Vui lòng kiểm tra yêu cầu cẩn thận. Tham khảo cố vấn trước khi thêm một chuyên ngành phụ có chứa một khóa bị cấm là yêu cầu cốt lõi. BUSI 1401 [0.5] Nền tảng Hệ thống Thông tin BUSI 2401 [0.5] Giới thiệu về Phân tích Dữ liệu BUSI 2402 [0.5] Phát triển Ứng dụng Kinh doanh BUSI 3400 [0.5] Thiết kế Cơ sở Dữ liệu CGSC 1005 [0.5] Phương pháp Tính toán trong Khoa học Nhận thức COMP 1001 [0.5] Giới thiệu về Tư duy Tính toán cho Sinh viên Nghệ thuật và Khoa học Xã hội ECON 1401 / MATH 1401 [0.5] Toán học sơ cấp cho Kinh tế I ECON 1402 / MATH 1402 [0.5] Toán học sơ cấp cho Kinh tế II MATH 1009 [0.5] Toán học cho Kinh doanh MATH 1119 [0.5] Đại số Tuyến tính: với Ứng dụng cho Kinh doanh tất cả các khóa học cấp 0000 và tất cả các khóa học trong BIT, IMD, IRM, MPAD, NET, OSS, PLT và ITEC ngoại trừ các khóa sau: BIT 1000 , BIT 1001 , BIT 1100 , BIT 1101 , BIT 1200 , BIT 1201 , BIT 2000 , BIT 2004 (không còn được cung cấp), BIT 2005 (không còn được cung cấp), BIT 2007 (không còn được cung cấp), BIT 2100 (không còn được cung cấp), BIT 2300 (không còn được cung cấp), MPAD 2400 , MPAD 2501 (không còn được cung cấp), MPAD 3300 , MPAD 3501 , MPAD 4001 , MPAD 4501 , MPAD 4502 , MPAD 4503 , MPAD 4504 . Danh mục Khóa học (B.Cyber) Các danh mục khóa học sau được sử dụng để xác định yêu cầu chương trình trong chương trình Cử nhân An ninh mạng (Bachelor of Cybersecurity). Môn Tự chọn Tự do Tất cả các khóa học do Khoa Nghệ thuật và Khoa học Xã hội, Khoa Công vụ và Quan hệ Toàn cầu, Khoa Kỹ thuật và Thiết kế, Trường Kinh doanh Sprott và Khoa Khoa học cung cấp ngoại trừ các khóa học trong danh mục Khóa học Bị cấm. Các môn tự chọn tự do có thể bao gồm các khóa COMP, CSEC, DATA, MATH và STAT. Các Khóa học Bị cấm Các khóa học sau không thể được sử dụng để lấy tín chỉ trong chương trình B.Cyber. Lưu ý rằng bất kỳ khóa học nào được niêm yết chéo với những khóa trong danh sách cũng bị cấm. Vui lòng kiểm tra yêu cầu cẩn thận. Tham khảo cố vấn trước khi thêm một chuyên ngành phụ có chứa một khóa bị cấm là yêu cầu cốt lõi. BUSI 1401 [0.5] Nền tảng Hệ thống Thông tin BUSI 2401 [0.5] Giới thiệu về Phân tích Dữ liệu BUSI 2402 [0.5] Phát triển Ứng dụng Kinh doanh BUSI 3400 [0.5] Thiết kế Cơ sở Dữ liệu CGSC 1005 [0.5] Phương pháp Tính toán trong Khoa học Nhận thức COMP 1001 [0.5] Giới thiệu về Tư duy Tính toán cho Sinh viên Nghệ thuật và Khoa học Xã hội ECON 1401 / MATH 1401 [0.5] Toán học sơ cấp cho Kinh tế I ECON 1402 / MATH 1402 [0.5] Toán học sơ cấp cho Kinh tế II MATH 1009 [0.5] Toán học cho Kinh doanh MATH 1119 [0.5] Đại số Tuyến tính: với Ứng dụng cho Kinh doanh tất cả các khóa học cấp 0000 và tất cả các khóa học trong BIT, IMD, IRM, MPAD, NET, OSS, PLT và ITEC ngoại trừ các khóa sau: BIT 1000 , BIT 1001 , BIT 1100 , BIT 1101 , BIT 1200 , BIT 1201 , BIT 2000 , BIT 2004 (không còn được cung cấp), BIT 2005 (không còn được cung cấp), BIT 2007 (không còn được cung cấp), BIT 2100 (không còn được cung cấp), BIT 2300 (không còn được cung cấp), MPAD 2400 , MPAD 2501 (không còn được cung cấp), MPAD 3300 , MPAD 3501 , MPAD 4001 , MPAD 4501 , MPAD 4502 , MPAD 4503 , MPAD 4504 . Bachelor of Computer Science Honours Bachelor of Computer Science Honours Streams Sinh viên B.C.S. Honours có thể đăng ký vào bằng B.C.S. Honours bên dưới, hoặc vào một trong các chuyên ngành B.C.S. Honours sau. Computer Science B.C.S. Honours (20.0 credits)
Khoa học Máy tính — Chuyên ngành Trí tuệ Nhân tạo và Học máy B.C.S. Hạng nhất (20.0 tín chỉ)
Khoa học Máy tính — Chuyên ngành Phát triển Trò chơi Máy tính B.C.S. Hạng nhất (20.0 tín chỉ)
Khoa học Máy tính — Chuyên ngành An ninh mạng B.C.S. Hạng nhất (20.0 tín chỉ)
Khoa học Máy tính — Chuyên ngành Quản lý và Hệ thống Kinh doanh B.C.S. Hạng nhất (20.0 tín chỉ)
Khoa học Máy tính — Chuyên ngành Kỹ thuật Phần mềm B.C.S. Hạng nhất (20.0 tín chỉ)
Khoa học Máy tính — Chuyên ngành Trải nghiệm Người dùng và Giao diện Người dùng (UX/UI) B.C.S. Hạng nhất (20.0 tín chỉ)
Tùy chọn Thực tập Ứng dụng Công nghiệp (4.0 credits) Chỉ dành cho sinh viên đã được đối tác công nghiệp được phê duyệt chấp nhận và đang theo học chương trình Cử nhân Khoa học Máy tính Honours. Số lượng đăng ký có giới hạn. Việc đăng ký vào tùy chọn thực tập chỉ theo sự cho phép của Nhà trường. Các Khóa học Thực tập (4.0 credits) 4.0 COMP 1910 [0.5] Thực tập COMP 1911 [0.5] Thực tập COMP 2910 [0.5] Thực tập COMP 2911 [0.5] Thực tập COMP 3910 [0.5] Thực tập COMP 3911 [0.5] Thực tập COMP 4910 [0.5] Thực tập COMP 4911 [0.5] Thực tập Tổng Tín chỉ 4.0 Computer Science B.C.S. Major (20.0 credits)
Khoa học Máy tính và Toán học Chương trình Danh dự Kết hợp B.Math. Sinh viên phải đăng ký vào một trong hai chuyên ngành dưới đây, mỗi chuyên ngành thêm 5.0 credits vào CGPA của Chuyên ngành. Khoa học Máy tính và Toán học: Chuyên ngành về Lý thuyết Tính toán và Phương pháp Số B. Math. Combined Honours (20.0 credits)
Khoa học Máy tính và Toán học: Chuyên ngành về Thống kê và Tính toán B. Math. Combined Honours (20.0 credits)
Yêu cầu Chương trình Các Loại Khóa học Các loại khóa học sau được sử dụng để xác định yêu cầu chương trình trong chương trình Cử nhân Khoa học Dữ liệu. Tự chọn Tự do Tất cả các khóa học do Khoa Nghệ thuật và Khoa học Xã hội, Khoa Công vụ và Quan hệ Toàn cầu, Trường Kinh doanh Sprott và Khoa Khoa học cung cấp ngoại trừ các khóa học nằm trong mục Khóa học Bị cấm. Tự chọn tự do có thể bao gồm các khóa học COMP, CSEC, DATA, MATH và STAT. Khóa học Bị cấm Các khóa học sau không thể được dùng để tính tín chỉ trong B.D.S. Xin lưu ý rằng bất kỳ khóa học nào có mã chéo với những khóa học trong danh sách này cũng bị cấm: BIOL 3604 [0.5] Statistics for Biologists BUSI 1401 [0.5] Foundations of Information Systems BUSI 2401 [0.5] Introduction to Data Analytics BUSI 2402 [0.5] Business Applications Development BUSI 3400 [0.5] Database Design CGSC 1005 [0.5] Computational Methods in Cognitive Science COMP 1001 [0.5] Introduction to Computational Thinking for Arts and Social Science Students COMS 3001 [0.5] Quantitative Research in Communication CRCJ 3001 [0.5] Quantitative Methods in Criminology ECON 1401 / MATH 1401 [0.5] Elementary Mathematics for Economics I ECON 1402 / MATH 1402 [0.5] Elementary Mathematics for Economics II ECON 2210 [0.5] Introductory Statistics for Economics ECON 3001 [0.5] Mathematical Methods of Economics ECON 4001 [0.5] Mathematical Analysis in Economics ECON 4002 [0.5] Statistical Analysis in Economics ECON 4004 [0.5] Operations Research: Linear Programming Models ECON 4706 [0.5] Econometrics I ECON 4707 [0.5] Econometrics II ECON 4713 [0.5] Time-Series Econometrics GEOG 2006 [0.5] Introduction to Quantitative Research ECOR 2606 [0.5] Numerical Methods GEOG 3003 [0.5] Quantitative Geography MATH 1009 [0.5] Mathematics for Business MATH 1119 [0.5] Linear Algebra: with Applications to Business NEUR 2001 [0.5] Introduction to Research Methods in Neuroscience NEUR 2002 [0.5] Introduction to Statistics in Neuroscience NEUR 3001 [0.5] Data Analysis in Neuroscience I NEUR 3002 [0.5] Data Analysis in Neuroscience II PSCI 2702 [0.5] A Statistical Toolkit for Political Scientists PSYC 2001 [0.5] Introduction to Research Methods in Psychology PSYC 2002 [0.5] Introduction to Statistics in Psychology PSYC 3000 [1.0] Design and Analysis in Psychological Research SOCI 2004 [0.5] Data Literacy for Social Sciences SOCI 3008 [0.5] Data Analysis for Social Sciences SOCI 4102 [0.5] Multiple Regression Analysis SOWK 3001 [0.5] Introduction to Research Methods in Social Work SYSC 2510 [0.5] Probability, Statistics and Random Processes for Engineers all 0000-level courses and all courses in BIT, IMD, IRM, MPAD, NET, OSS, PLT and ITEC except for the following: BIT 1000 , BIT 1001 , BIT 1100 , BIT 1101 , BIT 1200 , BIT 1201 , BIT 2000 , BIT 2004 (no longer offered), BIT 2005 (no longer offered), BIT 2007 (no longer offered), BIT 2100 (no longer offered), BIT 2300 (no longer offered), MPAD 2400 , MPAD 2501 (no longer offered), MPAD 3300 , MPAD 3501 , MPAD 4001 , MPAD 4501 , MPAD 4502 , MPAD 4503 , MPAD 4504 . Data Science B.D.S. Honours (20.0 credits)
Yêu cầu chương trình Sinh viên đăng ký Chương trình Hợp tác Khoa học Dữ liệu phải đáp ứng yêu cầu của đơn vị chủ quản tương ứng cũng như của Chương trình Hợp tác. Tuy nhiên, yêu cầu của Chương trình Hợp tác không làm tăng số tín chỉ mà sinh viên phải tích lũy theo đơn vị chủ quản của họ và giá trị tín chỉ của bằng cấp vẫn giữ nguyên. Tham khảo các chương trình riêng lẻ để biết yêu cầu chương trình chi tiết. M.Sc. Sinh học với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
M.A.Sc. Kỹ thuật Y sinh với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
M.Eng. Kỹ thuật Y sinh với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
M.Sc. Hóa học với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
Thạc sĩ Khoa học Nhận thức với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
M.A. Truyền thông với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
M.C.S. Khoa học Máy tính với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
M.A.Sc. Truyền thông Kỹ thuật số với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
M.Sc. Kinh tế với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (4.0 tín chỉ)
M.A.Sc. Kỹ thuật Điện và Máy tính với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
M.Eng. Kỹ thuật Điện và Máy tính với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (4.5 tín chỉ)
M.A. Địa lý với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
M.Sc. Địa lý với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
M.Sc. Khoa học Sức khỏe với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.5 tín chỉ)
M.A. Lịch sử với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (4.5 tín chỉ)
M.A. Quan hệ Quốc tế với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
Yêu cầu chương trình Sinh viên dự kiến hoàn thành chương trình thạc sĩ trong giới hạn tối đa được nêu ở Mục 13.2 trong phần Quy định Chung của niên giám này. M.A.Sc. Kỹ thuật Hàng không Vũ trụ với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ) M.A.Sc. Kỹ thuật Vật liệu với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ) M.A.Sc. Kỹ thuật Cơ khí với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ) Yêu cầu: 1. 0.5 tín chỉ trong: 0.5 DATA 5000 [0.5] Giới thiệu về Khoa học Dữ liệu 2. 0.5 tín chỉ từ các môn tự chọn khoa học dữ liệu: 0.5 MECH 5103 [0.5] Thị giác máy 3D: Từ robot tới Trạm vũ trụ MECH 5205 [0.5] Mô phỏng Hiệu năng Tòa nhà MECH 5504 [0.5] Dẫn đường, Định vị và Điều khiển MECH 5506 [0.5] Điều khiển thần kinh và mờ MECH 5508 [0.5] Mô hình hóa hệ thống, Động lực học và Điều khiển MECH 5509 [0.5] Phân tích và Điều khiển Hệ phi tuyến MAAJ 5026 [0.5] Mô hình hóa hệ thống, Động lực học và Điều khiển MAAJ 5027 [0.5] Phân tích Hệ phi tuyến và Điều khiển MAAJ 5028 [0.5] Thị giác máy 3D: Từ robot tới Trạm vũ trụ MAAJ 5055 [0.5] Tính toán Khoa học Song song Hiệu suất cao MAAJ 5105 [0.5] Tối ưu hóa Phi tuyến MAAJ 5251 [0.5] Dẫn đường, Định vị và Điều khiển MAAJ 5252 [0.5] Điều khiển thần kinh và mờ SYSC 5001 [0.5] Mô phỏng và Mô hình hóa SYSC 5004 [0.5] Tối ưu hóa cho Ứng dụng Kỹ thuật SYSC 5202 [0.5] Ứng dụng trong Xử lý Ảnh Y sinh SYSC 5303 [0.5] Hệ thống Mạng Tương tác và Y học từ xa SYSC 5405 [0.5] Phân loại Mẫu và Thiết kế Thí nghiệm COMP 5112 [0.5] Thuật toán cho Khoa học Dữ liệu COMP 5204 [0.5] Các khía cạnh Tính toán của Hệ thống Thông tin Địa lý COMP 5306 [0.5] Tích hợp Dữ liệu COMP 5703 [0.5] Phân tích và Thiết kế Thuật toán COMP 5704 [0.5] Thuật toán song song và Ứng dụng trong Khoa học Dữ liệu 3. 1.5 tín chỉ trong các khóa do OCIMAE cung cấp. 1.5 4. Tham gia chuỗi hội thảo Kỹ thuật Cơ khí và Hàng không Vũ trụ 5. 2.5 tín chỉ trong: 2.5 MECH 5909 [2.5] Luận văn M.A.Sc. (trong Chuyên ngành) Tổng số tín chỉ 5.0 M.Sc. Vật lý Vật lý Y tế với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
M.Sc. Vật lý Vật lý Hạt với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
Thạc sĩ Tâm lý học với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ) Ghi chú: Sinh viên phải đạt điểm tối thiểu A trong mỗi khóa học thuộc Chuyên ngành. Các khóa học cho mỗi lĩnh vực nghiên cứu được liệt kê trên trang web khoa: carleton.ca/psychology. Yêu cầu: 1. 1.0 tín chỉ trong: 1.0 PSYC 5410 [0.5] Những nền tảng của Mô hình Tuyến tính Tổng quát PSYC 5411 [0.5] Mở rộng Mô hình Tuyến tính Tổng quát 2. 0.5 tín chỉ trong: 0.5 DATA 5000 [0.5] Giới thiệu về Khoa học Dữ liệu 3. 0.5 tín chỉ trong PSYC ở cấp 5000, ngoại trừ các khóa phát triển nghề nghiệp liệt kê ở Mục 4 và ngoại trừ các khóa thống kê tự chọn liệt kê dưới đây. 0.5 4. 0.5 tín chỉ từ các khóa phát triển nghề nghiệp sau: 0.5 PSYC 5000 [0.5] Giới thiệu về Đánh giá Chương trình PSYC 5002 [0.5] Đạo đức trong Tâm lý học PSYC 5003 [0.5] Khoa học Mở và Cải tiến Phương pháp PSYC 5004 [0.5] Vận động Tri thức PSYC 5802 [0.5] Chủ đề Đặc biệt: Phát triển Nghề nghiệp PSYC 5903 [0.5] Thực tập trong Tâm lý học 5. Hoàn thành: 0.0 PSYC 5906 [0.0] Tiền-hội thảo trong Tâm lý học 6. 2.5 tín chỉ trong: 2.5 PSYC 5909 [2.5] Luận văn M.A. (trong lĩnh vực Khoa học Dữ liệu, phải được bảo vệ bằng hình thức thi miệng) Tổng số Tín chỉ 5.0 Thạc sĩ Chính sách và Quản lý Công với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (7.0 tín chỉ)
Thạc sĩ Chính sách và Quản lý Công với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (nhập học nâng cao, 5.0 tín chỉ)
M.A. Xã hội học với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
Yêu cầu chương trình Nếu được Chủ nhiệm khoa chấp thuận, sinh viên có thể lấy tới một nửa tín chỉ khóa học trong chương trình từ các ngành khác (ví dụ, Toán, Khoa học Máy tính, Vật lý). Các chương trình thạc sĩ có luận án sẽ cấp bằng Thạc sĩ Khoa học ứng dụng, trong khi các chương trình thạc sĩ khác sẽ cấp bằng Thạc sĩ Kỹ thuật. M.A.Sc. Kỹ thuật Điện và Máy tính (5.0 tín chỉ)
M.Eng. Kỹ thuật Điện và Máy tính (4.5 tín chỉ)
M.A.Sc. Kỹ thuật Điện và Máy tính với Chuyên ngành Mô hình hóa và Mô phỏng (5.0 tín chỉ)
M.Eng. Kỹ thuật Điện và Máy tính với Chuyên ngành Mô hình hóa và Mô phỏng (4.5 credits)
M.A.Sc. Kỹ thuật Điện và Máy tính với Chuyên ngành Kỹ thuật Phần mềm (5.0 credits)
M.Eng. Kỹ thuật Điện và Máy tính với Chuyên ngành Kỹ thuật Phần mềm (4.5 credits)
M.A.Sc. Kỹ thuật Điện và Máy tính với Chuyên ngành Hợp tác về Biến đổi Khí hậu (5.0 credits)
M.Eng. Kỹ thuật Điện và Máy tính với Chuyên ngành Cộng tác về Biến đổi Khí hậu (4.5 tín chỉ)
M.A.Sc. Electrical and Computer Engineering với Chuyên ngành Hợp tác về Cybersecurity (5.0 credits)
M.Eng. Electrical and Computer Engineering với Chuyên ngành Hợp tác về Cybersecurity (4.5 credits)
M.A.Sc. Kỹ thuật Điện và Máy tính với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (5.0 tín chỉ)
M.Eng. Kỹ thuật Điện và Máy tính với Chuyên ngành Hợp tác về Khoa học Dữ liệu (4.5 tín chỉ)
Bằng Thạc sĩ Hợp tác (5.0 credits) Việc tham gia chương trình Thạc sĩ Hợp tác phụ thuộc vào việc được một tổ chức tài trợ phù hợp chấp nhận. Yêu cầu - bằng luận văn 1. 3.0 credits trong các khóa học 3.0 2. 2.0 credits trong Luận văn 2.0 Tổng số Credits 5.0 Yêu cầu - bằng dự án 1. 4.0 credits trong các khóa học 4.0 2. 1.0 credit trong hai dự án 0.5-credit (Mỗi dự án được thực hiện trong một trong hai kỳ làm việc) 1.0 Tổng số Credits 5.0 Tiến sĩ Kỹ thuật Điện và Máy tính (1.5 credits) Phụ thuộc vào sự phê duyệt của ủy ban cố vấn, sinh viên có thể lấy tới một nửa số tín chỉ khóa học trong chương trình ở các ngành khác (ví dụ, Toán học, Khoa học Máy tính, Vật lý). Yêu cầu: 1. 1.5 credits trong các khóa học 1.5 2. Một kỳ thi toàn diện bao gồm các kỳ thi viết và nói và một đề xuất luận văn bằng văn bản, sẽ được tiến hành trước khi kết thúc học kỳ đăng ký thứ tư 3. 0.0 credits trong một luận văn mà phải được bảo vệ tại một kỳ kiểm tra miệng 0.0 Tổng số Credits 1.5 Tiến sĩ Kỹ thuật Điện và Máy tính với Chuyên ngành Kỹ thuật Phần mềm (1.5 credits)
Các loại khóa học yêu cầu chương trình Tự chọn Carleton University Tự chọn Algonquin college Vui lòng kiểm tra danh sách các môn tự chọn được phê duyệt hiện tại trên trang web chương trình. Quản lý Tài nguyên Thông tin B.I.T. (20.0 credits)
Truyền thông Tương tác Đa phương tiện và Thiết kế B.I.T. (20.0 credits)
Truyền thông Tương tác Đa phương tiện và Thiết kế — Lộ trình Hoạt hình & Hiệu ứng Hình ảnh B.I.T. (20.0 tín chỉ)
Lộ trình này mở cho sinh viên chương trình Interactive Multimedia and Design B.I.T. có trình độ năm 4.
A. Tín chỉ tính vào GPA chuyên ngành (11.0 tín chỉ)
1. 2.0 tín chỉ trong:
2.0 IMD 1001 [0.5] Giao tiếp Thị giác
IMD 1002 [0.5] Động lực Thị giác
IMD 1004 [0.5] Quy trình Thiết kế
IMD 1005 [0.5] Phát triển Web
2. 3.0 tín chỉ trong:
3.0 BIT 2008 [0.5] Quản lý Dữ liệu Đa phương tiện
BIT 2400 [0.5] Lập trình Trung cấp
IMD 2003 [0.5] Âm thanh và Video
IMD 2007 [0.5] Giới thiệu Hoạt hình 3D
IMD 2900 [1.0] Xưởng Thiết kế 1
3. 3.0 tín chỉ trong:
3.0 IMD 3004 [0.5] Tương tác Người–Máy và Thiết kế
IMD 3005 [0.5] Tương tác Dựa trên Cảm biến
IMD 3900 [1.0] Xưởng Thiết kế 2
IMD 3901 [1.0] Xưởng Thiết kế 3
4. 1.5 tín chỉ trong:
1.5 ITEC 4007 [0.5] Động lực và Hoạt hình Dựa trên Vật lý
ITEC 4009 [0.5] Rigging và Hoạt hình Nhân vật Nâng cao
ITEC 4010 [0.5] Hiệu ứng Hình ảnh và Kỹ xạ
5. 1.5 tín chỉ trong:
1.5 IMD 4901 [1.5] Dự án Capstone IMD (1.5)
B. Tín chỉ không tính vào GPA chuyên ngành (9.0 tín chỉ)
6. 2.5 tín chỉ trong:
2.5 BIT 1002 [0.5] Vật lý cho Công nghệ Thông tin I
BIT 1100 [0.5] Toán học I cho IMD
BIT 1101 [0.5] Toán học II cho IMD
BIT 1400 [0.5] Giới thiệu về Lập trình và Giải quyết Vấn đề
IMD 1000 [0.5] Giới thiệu về Thiết kế Đa phương tiện Tương tác
7. 2.0 tín chỉ trong:
2.0 BIT 2002 [0.5] Marketing trong ngành CNTT
BIT 2006 [0.5] Môn Tự chọn
BIT 2009 [0.5] Thống kê cho Công nghệ
IMD 2006 [0.5] Giới thiệu về Thiết kế và Phát triển Trò chơi
8. 1.5 tín chỉ trong:
1.5 CCDP 3003 [0.5] Kỹ năng Giao tiếp cho IMD
IMD 3002 [0.5] Đồ họa Máy tính 3D
IMD 3006 [0.5] Thiết kế Phần mềm cho Ứng dụng Đa phương tiện
9. 0.5 tín chỉ:
0.5 IMD 4002 [0.5] Công nghệ và Văn hóa
10. 1.0 tín chỉ môn Tự chọn Nghệ thuật và Nhân văn ngoài các khoa Kinh doanh, Khoa học và Kỹ thuật. 1.0
11. 1.5 tín chỉ môn tự chọn cho IMD, và/hoặc Nghiên cứu Có hướng dẫn 1.5
BIT 4000 [0.5] Nghiên cứu Có hướng dẫn
IMD 4006 [0.5] Thiết kế và Phát triển Trò chơi Nâng cao
IMD 4008 [0.5] Thiết kế và Phát triển Giao diện Người dùng Di động
IRM 4002 [0.5] Công nghệ Mạng
ITEC 3100 [0.5] Kể chuyện Nhập vai
ITEC 4011 [0.5] Trí tuệ Nhân tạo cho Truyền thông Kỹ thuật số
ITEC 4012 [0.5] Khung Ứng dụng Web
ITEC 4014 [0.5] Thiết kế Trải nghiệm Người dùng và Khả năng Tiếp cận
ITEC 4015 [0.5] Thiết kế và Sản xuất Âm thanh
ITEC 4016 [0.5] Thực tế Ảo và Tăng cường
ITEC 4017 [0.5] Kết xuất Ảnh thực và Phi Ảnh thực
ITEC 4018 [0.5] Lập trình GPU và Kết xuất Thời gian Thực
ITEC 4019 [0.5] Đạo diễn và Quay phim cho Kể chuyện Kỹ thuật số
ITEC 4020 [0.5] Mô hình Hóa Môi trường và Kiến trúc
ITEC 4021 [0.5] Phương pháp Nghiên cứu Thực nghiệm trong HCI
Tổng Tín chỉ 20.0
Truyền thông Tương tác Đa phương tiện và Thiết kế — Lộ trình Thiết kế/Phát triển Trò chơi B.I.T. (20.0 tín chỉ)
Lộ trình này mở cho sinh viên chương trình Interactive Multimedia and Design B.I.T. có trình độ năm 4.
A. Tín chỉ tính vào GPA chuyên ngành (11.0 tín chỉ)
1. 2.0 tín chỉ trong:
2.0 IMD 1001 [0.5] Giao tiếp Thị giác
IMD 1002 [0.5] Động lực Thị giác
IMD 1004 [0.5] Quy trình Thiết kế
IMD 1005 [0.5] Phát triển Web
2. 3.0 tín chỉ trong:
3.0 BIT 2008 [0.5] Quản lý Dữ liệu Đa phương tiện
BIT 2400 [0.5] Lập trình Trung cấp
IMD 2003 [0.5] Âm thanh và Video
IMD 2007 [0.5] Giới thiệu Hoạt hình 3D
IMD 2900 [1.0] Xưởng Thiết kế 1
3. 3.0 tín chỉ trong:
3.0 IMD 3004 [0.5] Tương tác Người–Máy và Thiết kế
IMD 3005 [0.5] Tương tác Dựa trên Cảm biến
IMD 3900 [1.0] Xưởng Thiết kế 2
IMD 3901 [1.0] Xưởng Thiết kế 3
4. 1.5 tín chỉ trong:
1.5 IMD 4006 [0.5] Thiết kế và Phát triển Trò chơi Nâng cao
ITEC 4009 [0.5] Rigging và Hoạt hình Nhân vật Nâng cao
ITEC 4011 [0.5] Trí tuệ Nhân tạo cho Truyền thông Kỹ thuật số
5. 1.5 tín chỉ trong:
1.5 IMD 4901 [1.5] Dự án Capstone IMD (1.5)
B. Tín chỉ không tính vào GPA chuyên ngành (9.0 tín chỉ)
6. 2.5 tín chỉ trong:
2.5 BIT 1002 [0.5] Vật lý cho Công nghệ Thông tin I
BIT 1100 [0.5] Toán học I cho IMD
BIT 1101 [0.5] Toán học II cho IMD
BIT 1400 [0.5] Giới thiệu về Lập trình và Giải quyết Vấn đề
IMD 1000 [0.5] Giới thiệu về Thiết kế Đa phương tiện Tương tác
7. 2.0 tín chỉ trong:
2.0 BIT 2002 [0.5] Marketing trong ngành CNTT
BIT 2006 [0.5] Môn Tự chọn
BIT 2009 [0.5] Thống kê cho Công nghệ
IMD 2006 [0.5] Giới thiệu về Thiết kế và Phát triển Trò chơi
8. 1.5 tín chỉ trong:
1.5 CCDP 3003 [0.5] Kỹ năng Giao tiếp cho IMD
IMD 3002 [0.5] Đồ họa Máy tính 3D
IMD 3006 [0.5] Thiết kế Phần mềm cho Ứng dụng Đa phương tiện
9. 0.5 tín chỉ:
0.5 IMD 4002 [0.5] Công nghệ và Văn hóa
10. 1.0 tín chỉ môn Tự chọn Nghệ thuật và Nhân văn ngoài các khoa Kinh doanh, Khoa học và Kỹ thuật. 1.0
11. 1.5 tín chỉ môn tự chọn cho IMD, và/hoặc Nghiên cứu Có hướng dẫn 1.5
BIT 4000 [0.5] Nghiên cứu Có hướng dẫn
IMD 4008 [0.5] Thiết kế và Phát triển Giao diện Người dùng Di động
IRM 4002 [0.5] Công nghệ Mạng
ITEC 3100 [0.5] Kể chuyện Nhập vai
ITEC 4007 [0.5] Động lực và Hoạt hình Dựa trên Vật lý
ITEC 4010 [0.5] Hiệu ứng Hình ảnh và Kỹ xạ
ITEC 4012 [0.5] Khung Ứng dụng Web
ITEC 4014 [0.5] Thiết kế Trải nghiệm Người dùng và Khả năng Tiếp cận
ITEC 4015 [0.5] Thiết kế và Sản xuất Âm thanh
ITEC 4016 [0.5] Thực tế Ảo và Tăng cường
ITEC 4017 [0.5] Kết xuất Ảnh thực và Phi Ảnh thực
ITEC 4018 [0.5] Lập trình GPU và Kết xuất Thời gian Thực
ITEC 4019 [0.5] Đạo diễn và Quay phim cho Kể chuyện Kỹ thuật số
ITEC 4020 [0.5] Mô hình Hóa Môi trường và Kiến trúc
ITEC 4021 [0.5] Phương pháp Nghiên cứu Thực nghiệm trong HCI
Tổng Tín chỉ 20.0
Truyền thông Tương tác Đa phương tiện và Thiết kế — Lộ trình Web & Giao diện Người dùng B.I.T. (20.0 tín chỉ)
Lộ trình này mở cho sinh viên chương trình Interactive Multimedia and Design B.I.T. có trình độ năm 4.
A. Tín chỉ tính vào GPA chuyên ngành (11.0 tín chỉ)
1. 2.0 tín chỉ trong:
2.0 IMD 1001 [0.5] Giao tiếp Thị giác
IMD 1002 [0.5] Động lực Thị giác
IMD 1004 [0.5] Quy trình Thiết kế
IMD 1005 [0.5] Phát triển Web
2. 3.0 tín chỉ trong:
3.0 BIT 2008 [0.5] Quản lý Dữ liệu Đa phương tiện
BIT 2400 [0.5] Lập trình Trung cấp
IMD 2003 [0.5] Âm thanh và Video
IMD 2007 [0.5] Giới thiệu Hoạt hình 3D
IMD 2900 [1.0] Xưởng Thiết kế 1
3. 3.0 tín chỉ trong:
3.0 IMD 3004 [0.5] Tương tác Người–Máy và Thiết kế
IMD 3005 [0.5] Tương tác Dựa trên Cảm biến
IMD 3900 [1.0] Xưởng Thiết kế 2
IMD 3901 [1.0] Xưởng Thiết kế 3
4. 1.5 tín chỉ trong:
1.5 IMD 4008 [0.5] Thiết kế và Phát triển Giao diện Người dùng Di động
ITEC 4012 [0.5] Khung Ứng dụng Web
ITEC 4014 [0.5] Thiết kế Trải nghiệm Người dùng và Khả năng Tiếp cận
5. 1.5 tín chỉ trong:
1.5 IMD 4901 [1.5] Dự án Capstone IMD (1.5)
B. Tín chỉ không tính vào GPA chuyên ngành (9.0 tín chỉ)
6. 2.5 tín chỉ trong:
2.5 BIT 1002 [0.5] Vật lý cho Công nghệ Thông tin I
BIT 1100 [0.5] Toán học I cho IMD
BIT 1101 [0.5] Toán học II cho IMD
BIT 1400 [0.5] Giới thiệu về Lập trình và Giải quyết Vấn đề
IMD 1000 [0.5] Giới thiệu về Thiết kế Đa phương tiện Tương tác
7. 2.0 tín chỉ trong:
2.0 BIT 2002 [0.5] Marketing trong ngành CNTT
BIT 2006 [0.5] Môn Tự chọn
BIT 2009 [0.5] Thống kê cho Công nghệ
IMD 2006 [0.5] Giới thiệu về Thiết kế và Phát triển Trò chơi
8. 1.5 tín chỉ trong:
1.5 CCDP 3003 [0.5] Kỹ năng Giao tiếp cho IMD
IMD 3002 [0.5] Đồ họa Máy tính 3D
IMD 3006 [0.5] Thiết kế Phần mềm cho Ứng dụng Đa phương tiện
9. 0.5 tín chỉ:
0.5 IMD 4002 [0.5] Công nghệ và Văn hóa
10. 1.0 tín chỉ môn Tự chọn Nghệ thuật và Nhân văn ngoài các khoa Kinh doanh, Khoa học và Kỹ thuật. 1.0
11. 1.5 tín chỉ môn tự chọn cho IMD, và/hoặc Nghiên cứu Có hướng dẫn 1.5
BIT 4000 [0.5] Nghiên cứu Có hướng dẫn
IMD 4006 [0.5] Thiết kế và Phát triển Trò chơi Nâng cao
IRM 4002 [0.5] Công nghệ Mạng
ITEC 3100 [0.5] Kể chuyện Nhập vai
ITEC 4007 [0.5] Động lực và Hoạt hình Dựa trên Vật lý
ITEC 4009 [0.5] Rigging và Hoạt hình Nhân vật Nâng cao
ITEC 4010 [0.5] Hiệu ứng Hình ảnh và Kỹ xạ
ITEC 4011 [0.5] Trí tuệ Nhân tạo cho Truyền thông Kỹ thuật số
ITEC 4015 [0.5] Thiết kế và Sản xuất Âm thanh
ITEC 4016 [0.5] Thực tế Ảo và Tăng cường
ITEC 4017 [0.5] Kết xuất Ảnh thực và Phi Ảnh thực
ITEC 4018 [0.5] Lập trình GPU và Kết xuất Thời gian Thực
ITEC 4019 [0.5] Đạo diễn và Quay phim cho Kể chuyện Kỹ thuật số
ITEC 4020 [0.5] Mô hình Hóa Môi trường và Kiến trúc
ITEC 4021 [0.5] Phương pháp Nghiên cứu Thực nghiệm trong HCI
Tổng Tín chỉ 20.0
Lưu trữ Tác phẩm (Chỉ cho Chương trình Interactive Multimedia and Design)
Một hồ sơ tác phẩm (portfolio) thể hiện quá trình tiến bộ và kinh nghiệm thiết kế của sinh viên qua các năm, và là một yêu cầu không thể thiếu cho bất kỳ đơn xin việc trong tương lai. Portfolio được bắt đầu từ năm nhất và tiếp tục mở rộng cho đến khi tốt nghiệp. Do đó, Nhà trường yêu cầu mỗi sinh viên chế tạo bản sao tác phẩm (trên thiết bị lưu trữ kỹ thuật số, ví dụ: ổ flash) vào cuối mỗi học kỳ. Một bản sao tác phẩm nên được đặt trong portfolio của sinh viên và bản kia nộp cho giảng viên để lưu trữ trong kho lưu trữ của Khoa. (Điều này tạo thuận lợi cho các triển lãm hồi cứu tác phẩm, công nhận chương trình, ấn phẩm và bất kỳ tham chiếu giáo dục nào trong tương lai.) Tác phẩm gốc là tài sản của sinh viên, nhưng Khoa giữ quyền lưu giữ các tác phẩm có giá trị trong tối đa bốn năm kể từ ngày nộp. Khoa sẽ cố gắng bảo quản tác phẩm trong tình trạng tốt, và sẽ ghi công tác giả cũng như đảm bảo việc sử dụng đúng đắn.
Network Technology B.I.T. (20.0 tín chỉ)
Hệ thống Quang học và Cảm biến B.I.T. (20.0 credits)