Passar do « e se… » para uma aplicação.
Aprenda a decompor um problema, escrever código e testar suas ideias. Interfaces, jogos e dados abrem pistas diferentes.
Em Carleton: explore um programa, suas especializações e dois cursos iniciais para ver o que se aprende concretamente.
Você prefere construir uma interface, compreender dados ou projetar um sistema?
