Pasar de «¿y si…?» a una aplicación.
Aprenda a descomponer un problema, escribir código y probar sus ideas. Las interfaces, los juegos y los datos abren vías diferentes.
En Carleton: explore un programa, sus especializaciones y los dos primeros cursos para ver qué se aprende concretamente.
¿Prefiere construir una interfaz, comprender datos o diseñar un sistema?
